343工作室昨天正式公布了《光环:无限》的实际游戏视频,不过剧情方面给玩家留下了疑问,科塔娜和UNSC步兵怎么样了?根据创意副总监Paul
Crocker透露的信息,其实演示中的士官长和飞行员也在追寻这个问题的答案。

在接受IGN采访时,Crocker表示,“在游戏开始的时候,士官长和飞行员掌握的信息和玩家是一样的。他们不知道发生了什么。他们将共同逐步了解事情真相。”另据透露,本作的剧情战役内容充实,将是前两部作品加起来的体量。视频展示中的内容在游戏开始后两小时左右,这次的反派是《光环战争2》里的“放逐者”,不过游戏剧情本身是完整自洽的,不需要玩家“补习功课”。

Paul
Crocker说,“我们不想强迫玩家补功课再玩这款游戏。之所以选择‘放逐者’,是因为他们属于星盟的进化版,能让玩家感到既熟悉又不同,有新鲜感。”

一条比较重要的信息是,《光环:无限》将是“先行者”相关剧情的终结,同时开创新篇章。“这是过去一系列事件的结局,同时也具有前瞻性。我们想要探索新的地点,展开新的秘密。本作将为未来的叙事打下基础,同时也为过去的剧情显露做出终结。玩家不需要回顾该系列的全部历史就能够理解本作的幻想世界,但如果你有背景信息,我们也会让你感受到满足感。你会看到许多延伸宇宙的要素和怀旧的致敬时刻。工作室内部完成许多场景和游戏内容以后,我们自己都浑身鸡皮疙瘩。”

最后,大反派领军人物“放逐者”的战争酋长Escharum“与放逐者存在着某种根本性的联系。”但开发者目前并没有确认Escharum会出场,而另外提到的“使者”(The
Harbinger)则显得很神秘很重要。

《光环:无限》将于今年圣诞节档期登陆Xbox Series X, Xbox One和PC。

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